裸眼3D:给手机也装上独显是一种怎样的体验?

2018-04-27 18:22:00     来源:消費著報道      作者: 钟旭彬

4月18日,ivvi公司在深圳欢乐海岸中影国际影城举办了春季发布会,发布新款智能手机K5。据悉这是一款搭载独显的手机,将主打新概念——裸眼3D。

 


 

现在去电影院看3D电影都要带个特制眼镜,裸眼3D真的有可能在小小的手机屏幕上实现吗?其实此刻消道长也跟你一样,抱着半信半疑的态度。Let's go,一起体验一下这款2199元的手机。

 

裸眼3D产品大回顾

 

2009年,《阿凡达》的上映激发了人类对3D显示的渴望。3D产品的大门从此被打开。而细数主打裸眼3D功能的产品,ivvi并不是第一款。

 

早在2010年,富士推出了REAL 3D W3相机,通过双镜头的视角差异,可以直接拍摄3D照片;

 

 

东芝也在同年推出了Regza GL1 3D电视,但由于立体内容生产难度高、视角移动会带来眩晕感、深度感不够等原因,这款技术并不成熟的产品很快就淡出人们的视野。

 

 

2011年,HTC推出EVO 3D手机,嗯,可以说是第一款裸眼3D手机。这款手机也采用双摄像头,可以直接拍摄 3D 照片或视频。但它最终没流行起来,原因是显示技术不成熟,显示效果不佳。

 

 

2011年还有许多3D产品,如富士通推出的Esprimo FH99/CM一体机、索尼上新HDR-TD10E 家用摄像机,但最成功的3D产品,还要数任天堂3DS游戏机。这个游戏机拥有2块显示屏,一块2D屏,一块3D屏,3D屏可调节景深。其游戏性强、显示效果佳让它成为了风靡全球的游戏设备,也是日常生活中出镜率No.1的3D产品。

 

 

随后几年则是裸眼3D手机迸发的时代:亚马逊的Fire Phone、富可视M550手机、蜗牛的W3D游戏手机、PPTV的KING 7S、长虹的X1、还有今年上市的中兴天机7MAX,还有同期的ivvi K5手机。

 

 主角

 

裸眼3D原理

 

虽说ivvi这款主打裸眼3D的 K5手机并不是什么新鲜玩意,但是参加了这次发布会,消道长还是感到惊喜。原因很简单,消道长有接触过VR的3D全景,也玩过3DS游戏机,但是刚上手体验这款手机,还是给这种显示效果惊艳了一把。

 

K5手机内置的全球跆拳道大赛3D游戏(原谅消道长,相机没办法拍摄出实际的景深效果)

 

首先,柱镜光栅裸眼3D技术是目前最先进的裸眼3D技术。

 

这次,K5手机正是搭载了ivvi特研的裸眼3D柱状光栅液晶屏幕,柱状透镜技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,并使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样柱状透镜就能以不同的方向投影每个子像素。

 

看不懂?嗯,消道长也看不懂。我们还是来看图吧~

 

 

简单点说,就是手机前置两个摄像头追踪你的眼睛位置,经过一颗独显GPU运动芯片的处理,将两个画面通过屏幕的透镜精准地投射到你的左右眼中,左右眼中获得的图像产生视觉差,最终在脑袋里面合成一幅立体有景深的3D图像。

 

这种显示技术不仅不会降低屏幕亮度,而且对比VR眼镜的显示原理,更不容易让人产生眩晕感,也不需要戴上笨重的眼镜头盔观看。

 

ivvi 成立裸眼3D产业联盟

 

这个时代必定是术业有专攻的年代,有人专长做显示,有人专长做内容,有人专长做终端。在裸眼3D这个特色领域上,消道长认为ivvi展现出了从技术研发、内容,到产品、服务这样一系列的生态链。

 

为什么这样说?因为在新品发布会上,成立了一个裸眼3D产业联盟,这个联盟可比复仇者联盟阵容厉害多了,里面包括了Arcsoft、天马微电子、暴风魔镜、3D播播、中国移动等多家大型企业。说白了就是包括了手机产品的上游供应商至下游的内容供应商、终端软件技术提供商。

 

 

按照消道长对超多维公司(2016年超多维将酷派旗下的ivvi品牌收购)的理解:超多维不是一家单纯的硬件公司,更多的是一家试图创造完整生态链,成为裸眼3D界的苹果公司。K5上的3D体验以及上线配备的大量3D资源表明了超多维希望将自己在3D领域的积累,渐渐通过产品及应用,渗入到各个行业领域,如娱乐、医疗、教育,乃至机器人领域。

 

实事求是:中档配置+裸眼3D

 

好吧消道长调皮扯远了,我们还是回到K5这款手机的讨论来吧~

 

先看看配置:

 

CPU:MT6750T

 

内存:4G+64G

 

摄像头:8M+13M

 

屏幕:5.5寸FHD

 

ivvi在发布会上并没有提及手机配置,但从天猫及官网的介绍页中可以看到,这款手机的配置并不高,在目前看来属于中端水准。不过消道长认为所谓的低配置根本阻挡不了K5成为ivvi开创裸眼3D时代的优秀产品,此话怎讲呢?

 

 

早些年前,HTC、亚马逊、PPTV都发布了裸眼3D手机,然而都没有了下文,主要原因有二,一是手机硬件及技术不成熟;二是内容稀缺。可以说,K5选择在这个时间点发布是非常正确的,首先是手机硬件足够成熟,性能已经满足消费者使用需求,再加上2016年是VR的元年,大量优秀的影视资源和游戏资源的配合(裸眼3D联盟中有暴风魔镜喲),给消费者有足够的内容消费。最后还有超多维多年以来在3D技术上的积累。

 

当然,K5用的是非顶配的硬件,加上因为有提供3D成像的光栅、棱镜,使得屏幕并不像普通手机屏幕那样通透(其实也并不差啦)。但是这款手机还是能够满足消费者平时的使用需求,并且这款手机的3D内容还是相当丰富,以后将加入3D直播、3D图片、3D短视频社交和3D视讯通话等功能。如果对裸眼3D技术感兴趣的消费者不妨考虑一下。

 

 

消道长也在ivvi总裁李斌处了解到,目前裸眼3D技术还尚未成熟,3D屏幕厚度较厚,普遍在0.8到0.9毫米,所以手机整体机身也较厚,有9mm左右(给个参考大家,荣耀V9的厚度为6.97mm)。不过ivvi将会在今年10月份发布更加成熟的产品,有望采用更高分辨率的2K显示屏,体验会更加优秀。

 

So,我们拭目以待~

 

(责编:陈加索)